Dixit - gra podstawowa



 
Nr katalogowy: 200-3160
125.00 zł      
 dodaj produkt do notesu powiadom znajomego drukuj
 
Wstrzymaj na chwile oddech! Karty zostaly odkryte. Ich wspólna cecha jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Uzyj swojego sprytu i intuicji, by nie dac sie zlapac w pulapke zastawiona przez pozostalych graczy. Dixit to wesola i zaskakujaca gra skojarzen. Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujacy w szpitalu w Poitiers z mlodymi pacjentami przezywajacymi trudnosci w srodowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczna poprawe formulowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludzmi. Gra moze sluzyc równiez jako narzedzie pedagogiczne i terapeutyczne.

Na czym to polega?
Kazdy gracz w swojej turze staje sie bajarzem. Wybiera sposród swoich 6 obrazków jeden i wymysla do niego skojarzenie. Zdanie moze byc pojedynczym slowem, dzwiekiem, cytatem - nie ma tu ograniczen, mozna nawet cos zaspiewac! Nastepnie pozostali gracze wybieraja sposród swoich kart taka, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasla bajarza i klada zakryta na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, lacznie ze swoja i uklada je na stole, odkrywajac. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy glosuja, która karta jest ta karta, do której bajarz wymyslal skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonaja wyboru, rozpoczyna sie przyznawanie punktów. Jesli nikt nie zgadnie, która karta nalezala do bajarza, bo jego skojarzenie bylo zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on zadnych punktów, a nagradzani sa pozostali gracze. Podobnie jesli wszystkie glosy wskaza karte bajarza ? to znaczy, ze skojarzenie bylo za proste, albo zbyt doslowne. W innych kombinacjach przydzielane sa punkty i uwaga, jesli którykolwiek z graczy zaglosuje na zagrana przez Ciebie karte, bo zagrales cos co jego zdaniem lepiej pasowalo do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto wiec sprytnie zagrywac karty, próbujac zmylic innych graczy, jednoczesnie zachowujac te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekajac z ich zagraniem do momentu, az przyjdzie Twoja kolej.

Wiek: od 8 lat
Liczba graczy: 3-6

Zawartosc: plansza z torem punktacji wewnatrz pudelka (wym. 27 x 27 cm) - 84 ilustrowane karty (wym. 8 x 12 cm) - 36 zetonów do glosowania w 6 kolorach - 6 drewnianych pionków - instrukcja